Hogyan lehet megnyerni a "Carcassonne"

Hogyan lehet megnyerni a "Carcassonne"

"Carcassonne" a stratégiai asztalra utaljátékokat. Lépésről lépésre a játékosok építik a középkori királyság térképét várak, mezők, kolostorok és utak. A játék során minden játékosnak kölcsönöznie kell a beépített objektumokat, és minden elfoglalt objektumra számlálnia kell a pontokat. A győztes az, akinek több pontja van a végső számlálásban.

Hogyan lehet megnyerni a "Carcassonne"

Jól gondolkodunk

Bár a játékos nem értette a számolás finomságaitpontokat, nem tudja meghatározni magának a győztes taktikát ebben a társasjátékban, a játék három szakaszból áll. A játékos új mezőt helyez a mezőre. Helyezze el a chipet egy új, vagy egy négyzetből álló helyre. Ha az új négyzet befejezte az objektum felépítését, a játékos számolja a pontokat, és a zsetonjait tartalékba helyezi.
A Carcassonne térképet alkotó négyzeteket csempéknek hívják, a játékosok pedig az egerek.
Az út akkor tekinthető teljesnek, ha mindkét végebármi másban. Az a játékos, akinek a golyója az úton áll, 1 pontot kap az út minden négyzetére. Ezért nyereséges vagy hosszú utakat foglalni, vagy sok rövidet felépíteni anélkül, hogy sok zsetont feltárna volna. A város befejeződött, ha falak veszik körül. A városban elfoglalt játékos 2 pontot kap mindegyik négyzetről, és további 2 pontot kap minden egyes pajzsra. Nyilvánvaló, hogy a városok rengeteg pontot hoznak, ezért mindig érdemes egy ingyenes chipet felvenni egy új városba, ahol a kolostor 9 pontot hoz, ha minden oldalon más négyzetek vesznek körül. Ez azt jelenti, hogy nyolc kollekciót kell elhelyezned a kolostor körül, különben nem tudsz pontokat szerezni és felvenni egy chipet a kolostorból. Tehát a kolostor négyzetét úgy kell beállítani, hogy kezdetben a lehető legrövidebb legyen. A sikeres megoldás a monostorok egymás melletti helyzete lesz, a mezők pontjai pedig a legvégsőek. Ezért a játékosok nem sietnek, hogy a mezőket feltárják a mezők számára, hogy más objektumokra mentse őket. És hiába - a mezők sok pontot hoznak a sikeres zsetonelrendezéssel, három pontot minden befejezett városban. És ugyanaz a város minden ponton három pontot ad, amelyekkel megérinti. Nyilvánvaló, hogy a legnagyobb játékos itt leselkedik a játékos, aki először a mezőt foglalja el. Elõször elveszi a mezőt, majd befejezi a város építését. Ebben az esetben érdemes befejezni a riválisok városát.

Tekintsük a stratégiát és a taktikát

Nem helyezhetsz beaconot egy elfoglalt másik játékosratárgyakat. Azonban gyakran két különböző, különböző chipet tartalmazó város egyesülhet az egyikbe. Ebben az esetben azok, akik több zsetont helyeznek el, pontokat kapnak. Ez a helyzet tele van a versennyel. A játékosok chipet tesznek a chip mögé, és a város egyre növekszik, bizarr formákat talál. Jobb, ha nem, hogy vegyenek részt ebben a csatában, fennáll a veszélye az elakadás a végén a játék. De ha más játékosok elleni küzdelem, meg kell, hogy segítsen nekik megreked még mélyebb, amivel a város terein akadályozó befejezése stroitelstva.Esli új tér nem tökéletesen illeszkednek a terveket a játékos, érdemes költeni valamire, hogy kiküszöböljék a terveit másokkal. Egy másik taktika lesz a kölcsönös segítségnyújtás és az egyesítés az előretolt játékos ellen.
A játékosokkal való interakció nagyon érdekes és érzelmes.
A játék végére érdemes feltérképezni minden mítoszát, emlékezve arra, hogy még a kész tárgyak is pontokat hoznak: nagyon valószínű, hogy ez az előny egy elragadtatott győzelmet hoz.